秘伝防具EXの販売が明日からみたいですねー

特設ページ

秘伝防具EXは、「ハリセンネコのきんぴか小判」の「きんぴか小判・秘伝」クジを回すっていう・・・
それにしてもー、課金秘伝情報が流れてから販売まで時間早かったですねー
自分は一昨日かな?知ったの(/ω\)

この勢いだと課金秘伝のデザインいいから明日クジ引いちゃうことでしょう・・・
とりあえず、遠距離秘伝は欲しいです(*´ω`*)

えっ?近接は?エメとか使いたいですけどーGX Lv.7になっても防御1525ですよー?
PSない自分には使いこなせないですよー(ノД`)・゜・。

高望みですけど、秘伝防具EXは、課金防具なんだし・・・守護秘伝にしてダメカット効果つけて欲しかったorz
そうしたら快適に使えたかもしれないけど・・・

G守護防具特殊効果

それなので近接は、珠化するだけなので既存の秘伝を強化すればいいかなー

デザインいいから本当は使いたいんですよ!よっ!!

この流れだと・・・ゴクリ
Gスキル搭載の秘伝も販売するのかなー?
まだまだ先の話だろうけど、長い目でみるとっ


胴体は共通デザイン
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片手
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双剣
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大剣
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太刀
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ハンマー
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ランス
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ガンランス
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穿龍棍
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ライト
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ヘビー
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モンスターハンター フロンティアオンライン アニバーサリー2012 プレミアムパッケージ 

パッケージ内容詳細はこれ

「新品の出品」ってとこから安く買えます (*´ω`*)

アマゾンでパッケが安くなってますねー。
自分はひとま、2つ購入しました (/ω\)

HL二か月分くらいの値段でした~60日クーポンついてるので買いかなっと即決ぽちっ
イメチェンP、NP250、マイトレPもうれしい限り ( ー`дー´)キリッ

防具も気合いでなんとか使うつもりw


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朝シクレがんばった方お疲れ様でした。今日の朝シクレは流石に美味しかったですねー (/・ω・)/


ひとまず、なにで行けばいいのかわからなかったので肉質調べて、大剣で行ってみました (*´ω`*)
予想通りに一発で逝ってしまうゴゴさん(震え声
朝っていうとこもあり、思考停止で溜4入れるのしんどくなってきたので、30分位大剣で回した後、W属性銃仙に切り替えました。属性は、氷が一番効くので氷結弾で。溜めるのがメンドクサイ天の型P圧縮で行っています。だいたい自分は弾が足りるようだったら天撃ちに切り替えて連戦します。知ってる方が大半でしょうけど、一応こちら

つ KSBの狩猟日記 ヘビィの圧縮リロードについて色々と

DPSでみれば、嵐は天に勝てない (´・ω・`)

し、知ってたし(///


また、1時間位過ぎた頃、飽きてきたので今度は棍に切り替えて連戦・・・
10戦位でヘビーに戻すっていうorz
討伐の速さと安定感では、ヘビーが一番だったみたい。。
棍だと一撃で仕留められないから逃すことが結構あった、そして追いかけっこが嫌だった (ノД`)・゜・。








シクレ終わった後、歌姫アプリちょっと作ってたんですけど、シミュレータまだ検証してないなーっと思って小部屋さんでダメシミュ、、、そして見事に玉砕しました (ノД`)・゜・。
なんで狂ってますのんorz

仕様が分からないとはいえちょっと凹みました。。
再度、自分で書いたコードと小部屋さんに載ってる情報を比べてー。。。わからへん・・・

ちょっと、、googleさんにお願いしてみたっ

朱刃と書いてアゲハと読む 武器倍率とモーション値【計算】

熟読してみた。。。ふむふむ、べ、勉強になるなぁぁ \(゜ロ\)(/ロ゜)/
しかしながら、この方も同じところで引っかかってるでござるorz

そしてあることに気づくのであった。

20140706_03.png

盲点でした・・・

物理ダメージ = 武器倍率×モーション値×斬れ味倍率×斬り方×武器補正×肉質×会心補正

それなので計算式を以下のように修正

物理ダメージ = 武器倍率×モーション値×威力倍率×斬り方×武器補正×肉質×会心補正

これで小部屋さんのダメージシミュレータを使って検証を行いました。

20140706_02.png


20140706_01.png

対象モンスはイヤンクック通常個体(下位クック)の頭を大剣でぶん殴るといかほど?です
武器は、無属性大剣アッパーブレイズ 切れ味:緑ゲージ で縦斬りしたときのダメージは?でシミュ

各設定を入力
 武器の攻撃力:アッパーブレイズは672
 武器種選択:大剣を選択
 肉質:クック頭斬は50
 モーション値:大剣の縦斬りは58%
 切れ味倍率:緑を選択
 装備特殊効果は下位クックなのでつかない
 笛旋律は、G級旋律効果を対象としてるので入力しない
 攻撃力補正シジルですが小部屋さんのシミュレータがうまく動作しなかったので検証できず・・・orz
 絆()は女キャラなので検証するの忘れましたorz


最終ダメージ =(物理ダメージ+属性ダメージ)×全体防御率×怒り倍率×HC補正×HC怒り補正

属性ダメージは、まだ実装していないので無属性で計算。また、全体防御率、怒り倍率も考慮しない。HC~なんかも無視。よってこうなる

最終ダメージ =物理ダメージ

まず、剛撃+5を設定して小部屋さんの「表示攻撃力」「武器倍率」、「頭縦斬りのダメージ」が一致するか確認。OK全部一致。次は一閃+1を設定~のloop作業

で、途中笑ったのが武器が超絶弱いにも関わらず・・・カンストしちゃった (´・ω・`)

上記の二つが比較終了時に撮った画像です。
見事に一致してますね ( ー`дー´)キリッ

このシミュレータを作った理由が、画面表示攻撃力のほかに

攻撃力()=攻撃力×武器補正×切れ味倍率×会心
攻撃力(弱特)=攻撃力×武器補正×切れ味倍率×会心×弱点特攻(対象肉質の場合・肉質+5で計算)

この二つの攻撃力をシミュしたかったからです。会心乗った攻撃力ってどれくらいだろ?
弱特流行ってるけど、、ほんとにお強いんです?といった疑問から (/ω\)

結果、弱特つえぇぇぇぇぇぇぇぇの結果にっwww

そして、小部屋さんすげぇぇぇぇぇぇぇぇっと改めてオモタw
小部屋さんなかったらモンハンとっくにやってないんだろうなー(震え声

よかったら、自分の作ったシミュレータ有効利用してください!!
ん?なんですか?あ、、あぁー。。要らないって?知ってましたorz

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G級技巧武器 考察

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現在編集中です(´;ω;`)ブワッ

20140723に大型アップデートG5が来ますね (*´ω`*)

そこで追加されるG級技巧武器なんか強化がめんどくさそうですが、それに見合った性能なのかどうか調べてみたいと思います。

G級技巧武器.png

うーん。やっぱり強化は大変そう・・・
なにもパヨーネと極征人気ないからって強化絡めなくてもいいのよ(ニッコリ

ちょっと気になるのはこれ
ss_weapon_1_11.png
特殊効果②・・・武器捌きの効果ですよね!<親方印>ぇ・・・
親方印も武器捌き効果ですよね?重複してさらに抜刀・納刀速くなるのかな???
仕様が判明するまで恐ろしくて親方印は作れないですよねぇ(ノД`)・゜・。

G武器に強化した時に、親方印とHC武器の特殊効果は消える仕様なのかなー?

weapon_contents_1.png

G級技巧武器、穿龍棍がありません・・・どうしてこうなったorz
運営は、棍はぶりたいの?嫌いになっちゃったの?もう優遇してあげないの?(ノД`)・゜・。

棍を調整して弱体化するのではなく。他武器種を棍のラインまで上げて個々の強みの部分を強化してくれると信じてます(切実


つい最近の話ですが、久しぶりにフレのエンプさんが話しかけてくれました。話を聞くとプチ引退してたそうです(ノД`)・゜・。
あと一人のフレのとりがーさんは、現在MHF絶賛引退中とのとこ・・・理由は怖くて聞けませんでしたが。
どうしてこうなったorz

それでもとりがーさん自分のブログたまに読んでくれてるらしい (*´ω`*)
復帰はよー復帰はよぉぉぉ・・・orz


だいぶ脱線してきましたが、いい機会なので
MHF-GGが始まって人口が多少なりとも増えて、これで昔みたいにMHFも盛り返すかな?と期待してました・・・最近人口減少に歯止めがきかないみたいでジワジワと減ってるみたいですね。本当のG始まって、まだ数か月だというのに・・・

ここからは、個人的な意見として

新規さんはどうがわかりませんが、一度引退した人がまた根付くのは至難の業なのかなぁっと思ってみたり。引退してる間にも余暇を楽しくすごす方法いっぱいあるし、そっちに行っちゃう人も多いのではないでしょうか?G1ショックの傷跡はあまりにも深く罪深い・・・

人口減少に歯止めをかけたかった感が否めない。ばら撒きイベントの数々ぇ・・・
もう常時、四方・珠クエ・天嵐配信でもいいのではないでしょうか?それくらいが今のGではバランスとれるかもしれませぬぞっ(白目


宮下さんがMHFに復帰されるということで大変心配です^^;
ユーザーに「楽しむ」ことを与えず「苦行」を与える人って印象があるので・・・

チラ裏さんとイキルカルさんでこんな罪状が
-------------------------------------
【悲報】宮下復帰

(´・ω・`)ミヤシタがいるときにGが作られたということを忘れてはならない

(´・ω・`)ミヤーシタの罪状

・秘伝実装
・HC素材
・アナザーターゲット
・2頭討伐の証
・ヒデコの紙ランダム

部位破壊をしてもらいたいという理由で「飛竜種の逆鱗」「飛竜種の稀玉」を実装した責任者もこの人。

運営レポート
杉「一回くらいガーンと上げれないの?」
宮「一回くらいですか?フィーチャーウエポンとかそういう...」
杉「いや、そうじゃなくて、一回、ガーンっと」
宮「皆ガンランス使いになっちゃいません?」
植「(ガンランスの使用)人口大分少ないですもん」
宮「そうですね、パーセントでいうと、ガンランスを装備されている方が、ちょっと...、そうですね...はい...」
宮「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」(何故かテロップつき)
杉「ホントかよ!絶対いないよそれ!絶対怒られるって!そんな人いないよ!」
-------------------------------------

キモトの罪状
・Gランク
・武器強化失敗
・防具生産難易度
・防御補正
・極限征伐戦
・大航祭
・課金装備超強化

-------------------------------------
木本さんの破壊神っぷりもすげぇぇぇ・・・

・秘伝実装には感謝ですけど、マゾ過ぎた・・・
・課金装備超強化も選択枠としてはいいのではと思う。しかしながら同性能のG防具も実装しないのが残念。選択枠に強制的に課金防具が入る仕様をなんとかしてほしい。


自分は他のネトゲやってことないのでわかりませんが、ネトゲの性質上連戦は仕方ないのかな?それだってその中に「楽しさ」を見いだせなければ心が折れます・・・正直引退だって考えた事あります。


開発は大変でしょうけど・・・他武器種も空飛んだり、受け身とったり、抜刀ダッシュしてみたり、龍気穿撃もあってもいいんじゃないかな?片手・ランス・ガンスとかっ せっかく盾持ってるんだから盾は打属性でしょ?盾攻撃の連携で龍気溜められるようにしたりして!!映画300で盾使って戦ってたよ!かっこよかったよ!!そんなふうにね?(てきとー
そして大剣も斬じゃなくてぶったたきがあってもいいじゃない。。ぶったたき連携で華麗に龍気溜めながらスタン取れたっていいじゃない(投げやり
それで、大剣引きづりながら、抜刀ダッシュして抜刀切りで炎のエフェクトが出たっていいじゃないモーション値は溜4位で(もうどうにでもなれっ
ベル○ルクのガ○ツみたいに左手の義手に大砲仕込んだっていいじゃない(言ってしまったorz

これくらいの夢見たっていいですよね?叶いそうにないし(震え声


そういえば、最近よかったと思ったのはアスールイベでしたね。
久しぶりにワクワクしながら楽しめました。しかしながら一週間しか配信しないっていう。どうしてそうなった orz

超難関クエストも結構需要あると思うんですけど・・・
報酬は、ただの汎用素材だけの超難関クエストを配信すればいいんじゃないですかねー?
純粋に挑戦したい勢もいると思いますし・・・


昔あった「覇種連続迎撃戦」形式でランキングつければ、かなり盛り上がるんじゃないですかねー?
「超難関クエスト連続迎撃戦」もちろん狩りコ・源効果はNGですよー
あの時はかなり盛り上がってた気がするー(白目


最後に、新規ユーザー獲得、引退したユーザーの復帰を促すのも大切なこととは思いますが、
今MHFをプレイしているユーザーをもっと大切にして欲しいと思いました。





タイムレスバトル(大剣) ← 詳細はここ

うーん。同じリーチ長のスパイクスライサーがお亡くなりコースの性能ですねー(困惑
頑張って作ったスパイクスライサー・・・あまり使ってないよっ 元とってないよっ

シルバーバーンナウト(ガンランス) ← 詳細はここ

放射型!!欲しかった (*´ω`*)


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歌姫アプリ実装の進捗状況2

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タイマー機能デモ



タイマー機能は、もうちょっと機能追加する予定です。


アラーム機能デモ




アラームは、もういじるところないかなー? (*´ω`*)

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簡易シミュレータ.png


これからも攻撃力計算とかで使うと思ってダメージシミュレータ(簡易版)を作りました。弱点特高スキルにも対応させたので、計算が捗るかも?しれませぬ (´・ω・`)

20140704追記
・MM表記修正しました。(仕様理解が乏しかったため無茶苦茶な値が出いたorz)
・攻撃力表示をわかりやすいように分割して表示するように修正
  攻撃力=MHF内で表示される攻撃力
  攻撃力()=切れ味倍率と会心を含んだ攻撃力
  攻撃力(弱特)=攻撃力()に弱点特攻%を乗算した攻撃力

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歌姫アプリ実装の進捗状況

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コツコツとアプリ実装してます(*´ω`*)

パヨーネw ガン無視、珠フォルはちょっとだけやりました (/ω\)

個人的に、パヨーネ第一回は魅力あったのに・・・
第二回は、【期間限定航路】を休日配信なんてするから今回はパスかなぁって
905航路だけやりたいんです!鬼のように

Gガルフ→Gガルフ→Gガルフ→Gガルフ→Gガルフ
の航路実装まだー? (・∀・)っ/凵⌒☆チンチン


それなのでMHFやる時間割いて作ってます (/・ω・)/

プログラミングは、ほんとコード書くのメンド・・・

楽しみながら実装 自分が思ってる動きしない時はイラっとしてますけど(白目むきながらーーのーーー憤怒

ひとまRSSリーダー機能の実装がほぼ終わったのでデモの様子は↓


音声ソフトを使って、新着のブログ記事があると、タイトルを読んで教えてくれます ( ー`дー´)キリッ

あとは、以下の機能が実装できればリリースしようかな (´・ω・`;A) アセアセ

○タイマー機能
マルチタイマーでユーザが時間設定できるようにしようと思ったけど、メンドクサイからシンプルに90分タイマー作成予定 (*´ω`*)

○プレイ時間機能
仕様すら決まっていない

○時系列アラーム機能
仕様すら決まっていない

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前回の「穿龍棍の秘伝装備はこれを目指して作ればOKですか?」で秘伝を珠化して戦車一閃装備を考えていたのですが、ふと思ったのは・・・戦車一閃組むならば珠化しなくても組める、そのためには大秘伝にする必要はあると思いますが(震え声

まずは、情報収集しますた

秘伝に必要な素材確認
カプ畜チルカさんのありがたーいブログをみてみる

G級秘伝防具GX最終強化、装飾品精錬までの武器魂、綬、勲、強化素材必要数の総まとめ。

も、もってる素材偏ってるorz
頭~足一式作るのは断念せざるを得ない状況 (ノД`)・゜・。
棍秘伝のデザインかなり気に入ってたので着てみたかった /(^o^)\ナンテコッタイ

珠は 玄武*3 朱雀*2 作成でFA


秘伝で戦車と剛5どれくらい火力違うのか調べてみる

再度カプ畜(ry
穿龍棍のMM(マイミッション)はどこまで進めればカンストせずに済む?解説と条件別まとめ

永遠の試行錯誤。さんのー
戦車一閃+3秘伝VS剛撃5一閃+1非秘伝と弱点特攻の話。

小部屋さん
ダメージシミュレーターの計算式
武器倍率=[[[([基本武器倍率×武器術]+力の護符+力の爪+食事・鬼人薬+鬼人笛・怪力種+攻撃力UPスキル+SR補正+シジル+SP補正)×旋律効果]×底力]×秘伝]+絆+天覧/覇種/G級防具補正


っと、ここで計算しようと思ったんですけど・・・


小部屋さんでシミュ (´・ω・`;A) アセアセ

シミュ条件は以下

・Gヴァシム
・短棍

・力の護符・爪
・攻撃大笛&喝
・火事場+2
・剣術+2
・格闘王
・狩人珠 術大
・秘伝スキル(穿凰)
・GSR999
・G防具3部位
・会心100%



剛撃5 一閃+1
ダメシミュ剛撃.png


扇射+3 一閃+3
ダメシミュ戦車.png


結果、ほとんどダメ変わりませんねw
龍気穿撃、空中穿撃がダメに差があるくらいです。
ヴァシム棍では、剛撃+5 一閃+1が僅差で勝利かなっ

痛撃は今回は考慮してません(白目


龍気穿撃って攻撃スキル乗るんですね (/・ω・)/
会心と痛撃は乗らないっぽい・・・


よって、剛撃+5 一閃+1 or 扇射+3 一閃+3 で
どちらを選ぶかあまり悩まなくてもいいと思います。個人的意見(震え声


穿龍棍は欲しいスキルが多いのでスキルオーバーしてしまいますしー


龍気穿撃多用するなら剛撃有利かもねー(すっとぼけ


と、いうことで剛撃装備をチョイス

剛撃+5,穿龍棍技【穿凰】,見切り+4,ブチギレ,砲術神,格闘王,集中+2,豪放+3,剣術+2,斬れ味レベル+1,一閃+1,

汎用装備はこれでFA


砲術神 強いですね (/ω\)
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龍気穿撃を当てた時の比較(胴)

剛撃+5 一閃+1 → 364
剛撃+5 一閃+1 砲術神 → 658

扇射+3 一閃+3 → 325
扇射+3 一閃+3 砲術神 → 585
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穿龍棍の秘伝強化素材集め中

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キリンは短棍で乱獲・・・

ノノも短棍で乱獲・・・
長棍でスタンとるより短棍で攻めたほうが早い(確信

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まだ、穿龍棍のスキル効果がはっきりわかってないですが体術はほしいところ
ひとま、この装備を目指してみることにします。

さぁーーー、来週からMMやって紙集めるぞー(白目

もう広場で穿凰着てる人見かけますが・・・
今そんなに簡単にできちゃうんですか?(´;ω;`)ブワッ


これの業物切って、吸血とか組めないかなぁ・・・|д゚)

穿龍棍技【穿凰】,一閃+3,見切り+3,豪放+3,弱点特効,扇射+3,ブチギレ,剣術+1,業物+1,斬れ味レベル+1,体術

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